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Claudia Sheinbaum cancela el impuesto a los videojuegos

El gobierno opta por una campaña de prevención en vez de un gravamen sobre contenidos digitales violentos

por Redacción

El gobierno de Claudia Sheinbaum decidió suspender el cobro del impuesto a los videojuegos, aprobado en la Ley de Ingresos, al considerar que la medida es inviable. Aunque el Congreso había dado luz verde a este impuesto, que pretendía gravar a los juegos con contenidos violentos, la mandataria federal anunció que no se aplicará, argumentando que resulta complicado establecer qué videojuegos deben ser clasificados como violentos. En lugar de esta carga fiscal, el gobierno lanzará una campaña de prevención centrada en la educación de jóvenes y adolescentes sobre los riesgos del consumo excesivo de videojuegos.

Sheinbaum detalló en su conferencia mañanera que, además de las dificultades técnicas para identificar los videojuegos violentos, el impuesto no era la solución adecuada para abordar los problemas relacionados con el consumo de estos contenidos. En lugar de recaudar dinero, el gobierno buscará invertir en estrategias educativas que informen sobre los efectos negativos de los videojuegos en la salud mental y las conductas de los jóvenes. Esta campaña se enmarca dentro de los esfuerzos por promover una cultura de paz y prevenir adicciones entre los adolescentes.

La medida original, que estaba dirigida a imponer un gravamen especial sobre los videojuegos violentos, fue criticada desde su anuncio, principalmente por la falta de claridad sobre quién clasificaría los juegos y cómo se garantizaría su aplicación efectiva. Con la decisión de Sheinbaum, el gobierno federal apuesta por un enfoque más orientado a la prevención, buscando evitar los riesgos sin afectar a la industria del entretenimiento digital

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